Mars : War logs

Mars : War Logs est un jeu de rôle à la troisième personne au scénario mature, non linéaire, disposant d’un système de combat complexe mélangeant corps à corps, magie et ustensiles à gérer en temps réel. Vous jouez le rôle de Roy, un renégat prisonnier de guerre de la guilde Abondance. C'est dans le camp 19, alors que la guerre se termine sur une terrible bataille, qu'il rencontre Innocence, un jeune soldat. Pour eux, pas question d'attendre des plombes que les prisonniers soient libérés. Le premier acte consiste donc en une évasion. Ensuite, légèrement désoeuvrés, les deux compères contacteront la résistance qui lutte contre des Technomants toujours plus avides de pouvoir.
Rapidement, Roy va flairer un complot politique. Pour continuer, il faudra choisir ses alliés et c'est là que Mars : War Logs impressionne, avec un embranchement aux conséquences importantes. De plus, même si les quêtes secondaires se montrent assez basiques, c'est toujours l'occasion de prendre des décisions morales dont les répercussions se sentiront ici et là dans le scénario. Le jeu propose aussi un petit système de réputation peu utile, qui se base surtout sur le choix de Roy d'achever ses victimes ou non. S'il le fait, il passe pour un salaud, mais il gagne de l'argent.



Côté arme, vous avez votre gourdin de combat, aux effets variables selon la manière dont vous le trafiquez (blessures, critiques, étourdissement, etc). On trouve aussi différentes armures que l'on customise d'après son style de jeu : plutôt bourrin ou technomant.
Mars : War Logs dégage une bonne ambiance. Côté animations, c'est un peu la misère. Tout ce qui touche au combat est correct, mais le reste se montre bien pauvre. Le sprint est clairement embarrassant tant il est raté. Autre étrangeté : chaque carte est découpée en mini-zones qui demandent une petite animation pour être franchies (ouvrir une porte, sauter un mur, etc.). Enfin, on notera que les créateurs du jeu n'ont pas fait de très gros efforts du côté de la musique.



Source : gameblog.fr
 
   
 
 
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